El
Instituto Tecnológico de Massachussets (MIT) ha creado una interfaz dinámica
para futuros dispositivos basada en Kinect. El proyecto, llamado inFORM, combina 900 puntos de actuación conectados a varillas
cuadradas con la consola para conseguir una interfaz que convierte objetos en
3D y movimientos generados por ordenador en formas reales.
El
equipo ha explicado que la máquina utiliza dos Kinect. La primera está montada
en una ubicación remota para capturar el movimiento del usuario, que puede ver la tabla inFORM en una pantalla. Desde el
techo, la consola captura la profundidad de imagen y la imagen a color 2D de las manos del usuario u otros
objetos colocados debajo.
Estos
datos se envían a la interfaz, que le da forma mediante las varillas cuadradas.
Un proyector les da el color del objeto o las manos del usuario. La segunda
consola se coloca sobre la interfaz de inFORM junto al proyector. De este modo,
los usuarios pueden interactuar mediante gestos con la tabla.
El
equipo ha confesado que tiene una visión ambiciosa respecto a las posibles
aplicaciones futuras, como modelos arquitectónicos o de terreno, mapas y
sistemas de información geográfica. «Los urbanistas y arquitectos pueden
visualizar diseños en 3D físicamente y entenderlos mejor», ha argumentado uno
de los investigadores, Sean
Follmer, en declaraciones a Mashable.
Además,
inFORM permitiría a los diseñadores 3D hacer prototipos físicos
de sus diseños con baja resolución y sin impresión 3D. El equipo ya está
trabajando en una nueva versión del sistema que permita que dos personas
interactúen entre ellas de forma táctil. «Estamos construyendo un segundo
inFORM para conectarlo al actual. Esto permitiría tener colaboración remota
bidireccional», ha explicado Follmer.
Fuente:
ABC.es
Véalo
en Video:

No hay comentarios:
Publicar un comentario