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martes, 3 de febrero de 2015

Esto es lo que puede pasarte si no apagas el móvil por la noche.


Nos hemos acostumbrado, o más bien nos han acostumbrado, a escuchar sobre las infinitas bondades de los dispositivos móviles, tan necesarios, aparentemente, como respirar: que acortan distancias, que son rápidos y eficaces en el proceso comunicativo, que nos sirven para sacar fotos, grabar vídeos, audios, para organizar nuestra vida, nuestro trabajo y nuestro ocio...en definitiva, lo hacen todo.
Sin embargo, ese poder casi imparable y creciente del móvil radica en un problema que no es menor: la dependencia. Tal es así que el móvil o las tabletas han pasado a ser una «extensión de nuestras manos»...no solo durante el día, sino también por la noche.
¿Has apagado alguna vez el móvil antes de acostarte? ¿Has procurado dejarlo fuera de la habitación al irte a dormir? ¿Te llevaste la tableta a la cama pensando que así te relajarías? Puede que estos dispositivos estén perjudicando nuestros hábitos de sueño más de lo que creemos. Jesús Escribá, médico neurofisiólogo y director del Instituto de Medicina del Sueño no duda en considerar el insomnio tecnológico como «una de las nuevas patologías del siglo XXI».
¿Pero cuál es concretamente el problema del uso de las nuevas tecnologías en nuestra habitación? Si bien no se reduce a una cuestión, puede que la clave se resuma en dos palabras: la pantalla. «La potente y cercana luminiscencia de la pantalla de estos dispositivos son un estímulo muy contraproducente para nuestro sueño, ya que, sobre todo, interrumpen y alteran la secreción de melatonina, hormona natural interna inductora del sueño, que se sintetiza cuando hay oscuridad», advierte Escribá.
De hecho, un estudio reciente publicado en PNAS, advertía de que los dispositivos que emiten luz para la lectura, la comunicación y el entretenimiento y que usamos antes de irnos a dormir no solo reducen la melatonina sino que también prolongan el tiempo que tardamos para dormir, retrasan nuestro reloj circadiano, reducen la cantidad y retrasan el sueño REM, reducen también el estado de alerta al despertar y lo aumentan por la noche, lo que conduce a que retrasemos la hora del sueño.
Estos dispositivos, advierte el estudio, tienen efectos biológicos que pueden perpetuar las deficiencias en el sueño e interrumpir los ritmos circadianos pudiendo tener efectos negativos en nuestra actividades y nuestra salud.
Lo preocupante es son cada vez menos quienes están exentos de padecer estos problemas. Una encuesta de la Fundación Nacional del Sueño asegura que cuatro de cada diez estadounidenses llevan sus móviles a la habitación cuando van a acostarse. La encuesta señala que los menores de 30 años tienen mayor costumbre de hacerlo que el resto de grupos (lo hace un 72% de entre 13 y 18 años y un 67% de entre 19 y 29 años).
Especialmente, el chat es una de las actividades más frecuentes una hora antes de ir a dormir (un 21% lo hace todas las noches o casi todas), y también suele darse con mayor incidencia entre los menores de 30 (lo hace el 56% de ente 13 y 18 años y un 42% de entre 19 y 29 años).

España, líder en «smartphones»

En el caso de los españoles, de acuerdo con el director del Instituto de Medicina del Sueño nuestro país lidera el ranking de «smartphones» y de consumo de psicofármacos en Europa. Aplicaciones como el «WhatsApp» y fármacos como el «Orfidal» están cada vez más presentes en nuestra rutina al acostarnos por la noche. Los trastornos del sueño se han convertido en la patología médica más frecuente en la sociedad actual, multiplicando hasta 20 veces su incidencia en los últimos años, señala el experto.
Los datos de la decimoquinta edición del informe «La Sociedad de la Información en España», correspondiente a 2014, también aseguran que en España es el líder europeo en penetración de «smartphones» (nada menos que el 81% de los teléfonos móviles en España son smartphones, siendo el país con mayor penetraciónde este tipo de terminales de la UE-5) y si bien el informe no alude al momento de uso, sí se asegura que es el móvil es el dispositivo preferido para acceder a internet y que la conexión de los usuarios ha aumentado. En España, 26,25 millones de españoles acceden regularmente a internet, 1,45 millones más que en 2013. Además, el último indicador que muestra el crecimiento del uso de internet en España es de los usuarios intensivos (usuarios que acceden diariamente a Internet). En valores absolutos los usuarios intensivos de Internet han pasado de los 18,6 millones en 2013 a 20,6 millones en 2014, 2 millones más.

Todas las pantallas

El aspecto más destacado en relación al uso de internet en España, señala el estudio, es el fuerte incremento del acceso en movilidad. Si en 2013 el 70,2% de los usuarios de internet en los últimos tres meses declaraban haber accedido a través de un dispositivo móvil fuera de la vivienda habitual o lugar de trabajo, en 2014 este porcentaje aumentó hasta el 81,7%, 11,5 puntos porcentuales más. Este porcentaje supone que 21,44 millones de españoles ha accedido a Internet en movilidad, 4 millones más que en 2013.
Pero el problema no son solo los móviles, es decir, que la luminosidad de cualquier pantalla afecta el sueño. De hecho, «cuanto más grande es la pantalla y más luminiscencia tiene, más nos va a afectar», advierte Escribá.
En este sentido, el 61% de los estadounidenses, según la Fundación Nacional del Sueño, usa su ordenador o portátil regularmente (al menos cinco noches a la semana) en la hora en la que se van a acostar a dormir. Además, los americanos por debajo de los 30 años usan más el ordenador que el resto de grupos de edad, 77% entre los usuarios de 13 y 18 versus el 59% de 30 a 45 y el 51% de 46 a 54.

Cuando el cerebro se hiperexcita

En cualquier caso, Escribá advierte de que «el uso nocturno de internet y otras aplicaciones tecnológicas han desplazado a la televisión como principal causa del retraso a la hora de dormir o de la inestabilidad de nuestro sueño». El estudio de PNAS también señalaba que las tabletas o el «eBook» provocan los mismos trastornos que el resto de dispositivos y por lo tanto, no tiene los mismos efectos que leer un libro impreso.
Pero el problema no es solo el de la luminiscencia de las pantallas, sino que el sueño se ve afectado por otro problema: «el uso de estos dispositivos como inagotables emisores de información, muchas veces de forma excesiva y compulsiva y segundos antes de cerrar los ojos hiperexcita nuestro cerebro y luego, en cambio, pretendemos que nuestro cerebro "desconecte" para dormir de forma rápida y sencilla generando una doble adicción: la tecnológica y la de la necesidad de un fármaco para dormir. Y todo ello contando con que seamos capaces de apagar estos dispositivos y no encenderlos mientras dormirmos porque, de lo contrario, los sonidos, vibraciones y destellos también podrían despertarnos y alterar nuestros ciclos de sueño.
Su interferencia negativa es predominantemente a la hora de conciliar el sueño, provocando un insomnio de inicio pero también hay casos en en los que la afectación es más continuada y genera incluso despertares intrasueño, provocando lo que llamamos insomnio de mantenimiento

Dormir con el móvil encendido

De hecho, la Fundación Nacional del Sueño de Estados Unidos advierte de que llevar los móviles a la habitación no lo único que afecta nuestro comportamiento a la hora de ir a la cama. Un 22% de los encuestados deja el sonido del móvil en vez de apagar el teléfono, quitarle el sonido o ponerlo en vibración. En consecuencia, un 10% se levanta unas cuantas veces en la noche por el teléfono, más en el caso de los menores de 30 (un 18% enre 13 y 18 años, y un 20% entre 19 y 29 versus un 11% de 30 y 45 años y un 3% entre 46-64).

¿Cómo resolver el problema?

Para evitar estos problemas, Escribá recomienda desconectar todo una hora antes de acostarnos y mantener los móviles y portátiles apagados y fuera de la habitación durante nuestro sueño. De hecho, la solución para dormir bien no siempre es farmacológica y muchas veces una terapia medico-psicológica personalizada y especializada es la clave para resolver un trastorno de sueño.
Otro estudio sobre este asunto del Instituto Politécnico Rensselaer aludía que la melatonina se reduce en un 23% con dos horas de exposición a los dispositivos. La investigadora principal del estudio, Mariana Figueiro recomendaba a los fabricantes la creación de dispositivos más «amigables» con nuestro reloj circadiano.
«Cuando el insomnio deja de ser puntual para convertirse en habitual conviene acudir a un especialista. Sin embargo, muchos pacientes prefieren tomar la “pastilla para dormir”, sin saber que, más allá del primer mes, se desaconseja su uso pues pierde eficacia, crea dependencia , enmascara el trastorno de sueño y, a largo plazo, incrementa el riesgo de muerte” afirma Escribá. 
Fuente: ABC.es

martes, 23 de septiembre de 2014

El precio del iPhone 6 es cuatro veces superior a lo que cuesta fabricarlo.


El margen de beneficio de Apple por cada iPhone 6 que vende puede llegar a multiplicar por cuatro el coste de los materiales para su fabricación. La compañía ha vendido desde el pasado viernes, en los tres primeros días de comercialización, 10 millones de unidades del iPhone 6 y del iPhone 6 Plus.
A partir de una investigación elaborada por Teardown.com, el comparador Kelisto.es ha realizado un análisis sobre los costes de las piezas y el precio de comercialización de los diferentes modelos tanto en España como en Estados Unidos.
Apple puso a la venta sus nuevos iPhone el pasado viernes 19 de septiembre en sólo 9 países (Estados Unidos, Francia, Alemania, Reino Unido, Canadá, Japón, Australia, Hong Kong y Puerto Rico) y durante las primeras 24 horas se vendieron más de 4 millones de unidades. A lo largo de todo el fin de semana se han superado los 10 millones de dispositivos. Los dos teléfonos se convirtieron así en los productos de la firma de Cupertino que mejor han respondido en el mercado tras su lanzamiento. El año pasado, Apple vendió 2 millones de teléfonos iPhone 5S y iPhone 5C durante el primer día.
Según el análisis de Kelisto.es, el valor de los componentes de un iPhone 6 es de 227 dólares, pero Apple lo vende por 699 dólares en EEUU, tres veces más de lo que le cuesta producirlo. Las diferencias son aún mayores en España. Al cambio, fabricar un iPhone 6 cuesta 176,7 euros, pero se comercializará por la misma cifra, 699 euros, casi cuatro veces su coste de fabricación (3,95 veces). El margen, no obstante, se ha reducido respecto a los anteriores modelos. Los iPhone 5C y 5S costaban casi seis veces más de lo que valía fabricarlos.
«El análisis de los precios de los móviles en dólares revela que el bolsillo de los consumidores que se hacen con un teléfono libre fuera del mercado estadounidense sale perjudicado. El precio que pagará un consumidor español que adquiera un teléfono iPhone 6 de 16 GB será, en comparación, un 28,5% más caro», declara Manuel Moreno, Redactor Jefe de Kelisto.es.
En Estados Unidos, la compañía puede llegar a obtener un margen hasta tres veces mayor de lo que le cuestan las piezas para fabricar el teléfono. Según el informe de Teardown.com, a Apple le cuesta sólo 227 dólares fabricar el iPhone 6. Sin embargo, su precio de venta al público es de 699 dólares, una cifra que supera en un 208% el coste de fabricación y que permite a la compañía embolsarse un margen de 472 dólares por cada venta.
Las diferencias son aún mayores en el caso del iPhone 6 Plus. En este caso, el coste de fabricación es de 242,5 dólares y Apple lo vende a 799 dólares, es decir, una cantidad que supera en un 229,5% el precio de producirlo – un margen de 556,5 dólares. Es importante resaltar que el estudio no contempla costes de mano de obra, envío, empaquetado o transporte. Pero el margen cubre sobradamente esos conceptos.
En el caso de los consumidores españoles, que tendrán que esperar hasta el próximo viernes 26 de septiembre para comprar los dispositivos, la diferencia entre el coste y el precio final es todavía mayor. En España, el iPhone 6 de 16 GB se venderá a 699 euros. Siendo el coste de fabricación 176,7 dólares (227 dólares) Apple obtendría un margen de 522,3 euros por cada teléfono. Un 295,59% más del valor de sus piezas. En cuanto al iPhone 6 Plus, en España se venderá a partir de 799 euros, un 323,2% más caro de lo que le cuesta producirlo. Con lo cual, Apple tendría un margen de 610,2 euros por cada teléfono vendido en España.
Estas cifras ponen de manifiesto que a Apple le resulta más ventajoso vender un iPhone 6 o un iPhone 6 Plus en mercados como Francia o España que en Estados Unidos.
Los españoles pagaremos un 28,54% más por el iPhone 6 de 16 GB que en mercados como Estados Unidos, donde el teléfono se vende por 699 dólares. Su equivalente en euros sería 543,8 euros, pero aquí costará 699 euros.
El iPhone 6 Plus de 16 GB cuesta 799 dólares en Estados Unidos, mientras que a España llegará a 799 euros, también a un precio mucho más elevado que los 621,6 euros a los que equivale su precio en dólares. En este caso, los españoles pagaremos hasta un 28,54% más por el mismo teléfono.
«Las quejas de los usuarios con respecto a la diferencia de precio se repiten con cada lanzamiento, pero a pesar de ellas, estamos convencidos de que el teléfono repetirá éxito de ventas en España y que en los próximos días veremos nuevamente colas a las puertas de las Apple Store de nuestro país», indican desde Kelisto.es.
Fuente: ABC.es

viernes, 19 de septiembre de 2014

Evita que los hackers ingresen a tus cuentas y te roben información.


Ante el peligro constante de los hackers y la vulnerabilidad de nuestros datos personales y financieros en la web, en diálogo con RPP Noticas, Jorge Steinfeld, vicepresidente de Check Point (empresa de seguridad tecnológica), explicó los métodos simples y sofisticados que usan los hackers. Conoce sus recomendaciones.
Entre los métodos simples, el especialista explicó que entrar al email, al Whatsapp u otras redes sociales requiere de “cosas muy simples como tratar de sacarle a uno la contraseña. Le recomendaría a los usuarios cambiar la contraseña cada tres meses, poner claves que incluyan letras y caracteres especiales, que no sean las mismas en todos los sistemas, en el email una y en la cuenta de banco otra, no utilizar la misma”.
Señaló que hay que fijarnos bien en los mails que recibimos, sobre todo cuando nos llegan correos que piden verificar nuestras cuentas. “Fijarte bien si es el mail (correcto) y no siempre apretar cualquier link que aparezca. Mejor es entrar al portal directamente, ya que muchos de estos mails son phishing” el cual te lleva a una webside muy similar a la cuento del correo y desde donde se hace el hackeo cuando te piden le contraseña.
Además, advirtió que los hackers intentan ingresar con la misma contraseña a otras cuentas en internet y hasta la cuenta del banco, por eso es recomendable tener claves distintas para cada cuenta.
En cuanto a los métodos más sofisticados está el “ataque persistente”, donde yo no tiene que ver el comportamiento de usuario y lo único que puede detener a los hacker es el uso de la tecnología contratada por la empresa o el gobierno.
“Se trata de una tendencia mundial, la gente tendría que tener una alta concientización de cómo utilizar estas tecnología. Hay que cuidarse a qué páginas uno entra. Los encargados de seguridad de las diferentes empresas deben invertir en educar a los empleados para que tengan las mejores prácticas de seguridad y evitar estos casos”, sostuvo Jorge Steinfeld.
Fuente: RPP.

miércoles, 20 de agosto de 2014

El uso masivo de la impresión 3D llegará más tarde de lo esperado.


Toda expansión tecnológica lleva un tiempo. No se generaliza de forma masiva en el mercado una nueva tecnología de la noche a la mañana. Con la impresión 3D, una de las grandes tendencias de esta industria en los últimos tiempos y que puede derivar, según los expertos, en una nueva revolución industrial, ocurrirá igual. Así lo indican los analistas de Gartner, que en un estudio sobre esta materia (llamado “Hype Cycle for 3D Printing, 2014“) aseveran que al menos hasta dentro de cinco años e incluso diez no se habrá extendido en el terreno del consumo. En otros campos más profesionales, como el mundo de la empresa y la medicina, sí parece que tendrá una acogida más rápida, entre dos y cinco años.
En el informe, el vicepresidente de investigación de Gartner, Pete Basiliere, realiza una radiografía de la situación actual de los proveedores de este tipo de máquinas: unos 40 fabricantes, indica, venden impresoras 3D dirigidas a las empresas, mientras que unas 200 startups de todo el mundo están ahora desarrollando impresoras 3D para consumo y empezando a comercializarlas. Unas máquinas, estas últimas, aún caras (cuestan varios cientos de dólares) pero que irán poco a poco disminuyendo de precio y copando terreno. De hecho, el mundo del consumo es, junto al industrial y al de dispositivos médicos, donde más expectativas existen alrededor de esta tecnología.


Empresa y consumo, dos ámbitos radicalmente diferentes para la impresión 3D
Entre las conclusiones del informe Gartner destaca dos realidades: la primera es que el mercado de impresión 3D difiere enormemente en función de si se dirige a la empresa o al consumidor final. Aunque en sus primeras etapas hay más similitudes las diferencias se van acentuando debido a los distintos usos que ambos segmentos harán de esta tecnología, así como los requisitos que necesitan para ello.
La segunda realidad es que la impresión 3D no es una sino siete tecnologías diferentes. “La ola que existe en el uso de la impresión 3D en el hogar ofusca la realidad de que ésta implica un complejo ecosistema de software, hardware y materiales cuyo uso va mucho más allá del de la impresora de papel”, indica Basiliere. El analista explica, además, que estas tecnologías no solo tienen pros y contras sino que, por otro lado, las impresoras trabajan con materiales y tamaños muy distintos. Esto conlleva que las organizaciones deben empezar a trabajar teniendo los productos finales en mente. “Primero hay que fijar el material y los requisitos de rendimiento y calidad de los productos que se quieren crear; en segundo lugar hay que determinar cuál es la mejor tecnología de impresión 3D; y en tercer lugar elegir la impresora 3D adecuada”.

Usos más comunes de la impresión 3D

Respecto a los usos más frecuentes de la impresión 3D, Gartner resalta el prototipado de productos que, de hecho, es el área por la que muchas empresas están adoptando esta tecnología. Muchas, de hecho, ya se han percatado de las ventajas que supone poder hacer de forma barata y personalizada un producto antes de fabricarlo a gran escala. Gracias a ello, indica el analista, “los riesgos asociados con el diseño, la forma y la funcionalidad de los productos en los programas de investigación y desarrollo se reducen o mitigan”. Además, recuerda, la impresión 3D puede utilizarse para soportar nuevos procesos de fabricación y reducir las agendas de desarrollo de producto.
En cualquier caso, lo que está claro es que entre los dos y cinco próximos años el mundo de la impresión 3D en la empresa experimentará un momento dulce, derivado de los avances producidos en el software relacionado con el diseño y la creación de piezas en este tipo de máquinas, los escáneres en 3D y las oficinas de servicios de impresión en 3D. El auge de esta tecnología se manifestará especialmente, como veíamos, en el mundo de la sanidad, donde la fabricación personalizada de implantes y prótesis con este tipo de máquinas será cada vez más frecuente.
Dentro del ámbito corporativo pero ya más a largo plazo (en diez años en adelante) este auge llegará a la macroimpresión de estructuras que empieza a hacer sus primeros pinitos.
Fuente: ticbeat.com

jueves, 17 de julio de 2014

Así podría ser el nuevo menú de inicio de Windows.


Empiezan a aparecer supuestas filtraciones sobre el próximo sistema operativo Windows. Algunos lo llaman Windows 9 y otros consideran que sólo será una actualización del actual 8.1.
Si bien poco a poco aumenta la cuota de uso de este sistema operativo, lo cierto es que muchas personas prefieren quedarse con su Windows 7 ó el XP, que este año perdió el soporte, debido al cambio de experiencia de usuario que supone el nuevo sistema.
El nuevo menú de inicio podría ser una carta de presentación más amigable, ya que mezcla las bondades de la interfaz metro con el clásico menú de los antiguos sistemas.
Aunque parezca una tontería, muchos usuarios le tienen aprecio a ese menú ya que es una forma sencilla de llegar a las aplicaciones más usadas.
La imagen filtrada en teoría corresponde a una versión beta de Windows 8.1 update 2. Desde NeoWin consideran que debe ser una imgaen real y no una composición realizada por alguien ocioso.
La imagen fue publicada en un foro de usuarios en dónde se discutió la veracidad del «screenshot».
Fuente: ABC.es

martes, 25 de febrero de 2014

BlackPhone, el móvil de la privacidad.


La revelación de que Agencia de Seguridad Nacional (NSA) de Estados Unidos espiaba nuestros dispositivos móviles ha puesto en boga el espinoso tema de la privacidad en las comunicaciones móviles. Así uno de los lanzamientos más esperados del Mobile World Congress era el Blackphone, un teléfono móvil desarrollado por la empresa española Geeksphone y la firma de seguridad SilentCircle, fundada por el criptógrafo Phil Zimmermann. Este smartphone libre y de gama alta, con sistema operativo PrivatOS, basado en Android, viene con una serie de funcionalidades y de servicios asociados seguros: agenda de contactos encriptada, llamadas encriptadas, intercambio de mensajes de texto y ficheros encriptados. Incluye una opción de búsqueda anónima y posibilidad de comunicarse a través de VPN.
“El objetivo es que los usuarios puedan comunicarse de manera segura y privada. Cada usuario podrá configurar de la manera que quiera su privacidad”, explica David Purón, vicepresidente de ingeniería de Geeksphone.
Una de las aplicaciones más destacadas de este terminal es Security center, que permite conocer lo que están haciendo algunas aplicaciones en el teléfono y controlar sus permisos . “Así, gracias a esta aplicación podemos descubrir que, por ejemplo, una app de escáner de código de barras tiene acceso a la agenda de contactos; si no estamos de acuerdo podemos retirarle el permiso”.
Aunque las características definitivas del Blackphone no están cerradas por completo, en su presentación se adelantó que cuenta con un procesador de cuatro núcleos a 2 GHz, pantalla IPS HD de 4,7 pulgadas, conectividad LTE, 2 de RAM, 16 GB de almacenamiento y cámara de 8 megapíxeles.
Como lo definen sus creadores, Blackphone es un teléfono que devuelve al usuario el control de su privacidad y está orientado a todo tipo de usuarios preocupados por la seguridad y la privacidad, ya sean consumidores particulares como perfiles corporativos.
Este smartphone viene desbloqueado y cuenta con varias herramientas de privacidad preinstaladas, habilitadas para, al menos, dos años de uso. Estas herramientas incluyen el conjunto de aplicaciones de SilentCircle: SilentPhone, SilentText y SilentContacts, búsquedas anónimas, navegación privada, VPN (Red virtual privada) de Disconnect.me y almacenamiento seguro de archivos en la nube de SpiderOak. Además Blackphone dispone del Smart WiFi Manager así como de un control remoto de borrado y una herramienta de recuperación del dispositivo.
También incluye tres suscripciones individuales gratuitas de un año para las aplicaciones de SilentCircle, que se pueden destinar a amigos y familia, permitiendo que el usuario del Blackphone sea capaz de hablar de forma segura con amigos de confianza y familiares con teléfonos Apple o Android.
El precio del Blackphone será de 459 euros y está a la venta en su web www.blackphone.ch aunque no se servirá hasta finales de junio. También se prevé que lo distribuyan algunas operadoras, como KPN Mobile, que estuvo presente en la presentación.
Fuente:ticbeat.com
Autor:Herrero Alcantara

miércoles, 11 de diciembre de 2013

Nace The Information, una publicación tecnológica con un paywall duro.

¿Puede un nuevo medio atraer audiencia si desde su nacimiento no ofrece ningún tipo de contenido gratuito? Jessica Lessin cree que es posible y por ello ha puesto en marcha un proyecto dirigido a profesionales basado en la suscripción. Éstas son las razones que le han llevado a tomar esta decisión.
Jessica Lessin decidió abandonar “The Wall Street Journal” para embarcarse en una nueva aventura mediática. La periodista acaba de lanzar “The Information”, un sitio de noticias sobre tecnología y negocios sólo para suscriptores.
Ha llamado la atención entre la gente del sector el hecho de que un medio nuevo comience su andadura sin ofrecer contenidos gratuitos, pero Jessica Lessin tiene claro que se puede construir un modelo de negocio sostenible a través de un paywall duro de elevado coste: 399 dólares al año.
La clave está en el tipo de contenido ofertado y la audiencia a la que se quiere llegar. La periodista asegura en una entrevista concedida a “Digiday” que el público al que va dirigido su medio pagará por una información exclusiva que le permita adquirir mayores conocimientos y obtener una ventaja frente a sus competidores. En cambio reconoce que otros medios no podrían implantar un muro de pago porque el tipo de noticias con las que trabajan no añade un plus a los contenidos que otras webs ya ofrecen de forma gratuita.
En opinión de Lessin, los profesionales de la tecnología e industrias relacionadas con ella estaban marginados porque no había un producto en el mercado que realmente pudiera satisfacer sus necesidades de encontrar noticias relevantes para ellos y sus retos de negocio.
Informaciones inteligentes y útiles para un reducido grupo de personas influyentes como vicepresidentes de Apple, directores de ventas de Oracle o gerentes de productos de Dropbox. Y por 39 dólares al mes, lo que cuesta un parking en San Francisco o dos viajes en taxi con Uber. Un precio asumible que equivale a un programa de prueba para atraer a nuevos suscriptores. Además, webs como “Business Insider” ayudarán a dar a conocer los contenidos que tratará “The Information”, un medio que intentará diferenciarse de sus rivales siendo más consistente y creativo que ellos.
Fuente: media-tics.com

martes, 12 de noviembre de 2013

Flite presenta Design Studio, plataforma online de diseño para crear anuncios HTML5.


HTML5 le está comiendo terreno a Flash rápidamente en la web. Sin embargo algunos se resisten a adoptar la nueva tecnología. Es el caso del sector de la publicidad donde muchos profesionales continúan creando los anuncios multimedia/interactivos en Flash. La gente de Flite, especializados en proporcionar tecnologías publicitarias, lo sabe y por eso han lanzado Design Studio.
¿Pero qué es Design Studio? Pues según explican ellos mismos en el comunicado de prensa se trata de una herramienta online de diseño para crear anuncios interactivos en HTML5 de manera visual. Es decir, algo muy parecido a la herramienta Web Designer de Google, que como esa es gratuita y cuya principal diferencia respecto a la misma está en que no hay que descargarse nada ya que como decíamos se trata de un servicio en Internet.
Lo primero que destaca de la plataforma es la interfaz por su sencillez –se parece mucho a la de los programas de Adobe Creative Suite– y lo segundo la cantidad de herramientas que incorpora entre las que encontramos las clásicas de softwares de diseño (reglas, guías, capas, etc.) y otras específicamente pensadas para crear toda clase de anuncios, todo esto aderezado con las opciones genéricas habituales en cualquier programa (copiar, pegar, deshacer, rehacer, etc.).
De entre esas y las muchas otras opciones que brinda Design Studio, lo mejor es que muestra los diseños de los anuncios tal y como se verán en la web al mismo tiempo que se van creando y que permite importar archivos de Photoshop y Illustrator, testear los anuncios en resoluciones de pantalla de dispositivos móviles tipo tableta y smartphone así como dotarlos de capacidades multimedia e interactivas con un par de clics (por ejemplo podemos incrustar un vídeo de YouTube o un timeline de Twitter).
Todo eso sin ser necesario picar ni una línea de código ya que la propia herramienta lo genera a medida que se va construyendo el anuncio con lo que una vez terminado sólo hay que copiar el código HTML5 y pegarlo donde se quiera utilizar.
En definitiva, otro nuevo empujón a HTML5 y otra nueva herramienta que facilita mucho la creación de anuncios en dicho lenguaje.
Fuente: ticbeat.com

miércoles, 16 de octubre de 2013

Cómo evitar que Google y Facebook usen tu cara en anuncios.


Una cosa es que Facebook nos cuele publicidad y Google lo haga también en sus servicios gratuitos, y otra diferente que ambos utilicen nuestro avatar y nombre en los anuncios servidos a contactos. Lo primero entra dentro de lo razonable, pero lo segundo puede que a algunos no les guste. Si eres uno de ellos, a continuación te explicamos los pasos que debes dar para evitar que Google y Facebook usen la imagen de tu avatar y tu nombre en los anuncios que muestran a tus contactos (de la red social Google+ en el caso de los del buscador).

Cómo evitar que mi nombre y avatar aparezcan en los anuncios de Google

A día de hoy Google todavía no nutre los anuncios que gestionan con este tipo de información. Sin embargo muy pronto lo empezará a hacer en determinados supuestos. Concretamente desde la compañía informaron que el 11 de noviembre de 2013 estrenarán nuevas “Condiciones de servicio” que recogen la posibilidad de utilizar los nombres, fotos de perfil y otros contenidos (reseñas compartidas, comentarios, etc.) en los servicios de búsqueda, Google Maps, Google Play y también en anuncios para mostrarlos a los contactos de Google+. Es decir, que si por ejemplo X busca en Google “restaurantes griegos”, puede que en los resultados aparezca un anuncio de un restaurante acompañado por una reseña sobre él publicada en Google Local por uno de sus contactos de Google+ junto a su nombre y foto.
Eso es lo que Google ha bautizado con el nombre de Recomendaciones compartidas en anuncios, que como vemos no es algo excesivamente draconiano ya que la información solo se comparte cuando realizamos una acción previa y solo a los contactos de G+. Aun así, si continúas queriendo impedir el uso del nombre y foto de tu perfil en las recomendaciones compartidas de anuncios, puedes hacerlo, aunque debes saber que podrán seguir utilizando ambas cosas en otros sitios (Google Play mismamente). Estos son los pasos:
1. Inicia sesión en tu cuenta de Google
2. Vete a la página de configuración de recomendaciones compartidas
3. En esa página, vete abajo del todo y deselecciona la casilla situada junto a la frase “En función de mi actividad, Google puede mostrar mi nombre y foto de perfil en las recomendaciones compartidas que aparezcan en los anuncios”
4. Clic en el botón “Guardar” y listo

Cómo evitar que mi nombre y avatar aparezcan en los anuncios de Facebook

Por su parte Facebook cuenta desde hace tiempo con algo similar a las Recomendaciones compartidas en anuncios de Google. Ellos lo llaman Anuncios sociales y los describen tal que así:
Facebook muestra anuncios con información social mediante la combinación de las acciones que has realizado en Facebook, como indicar que te gusta una página, junto con el mensaje de un anunciante. Las personas que ven anuncios combinados con una acción que has realizado son las mismas con las que ya has compartido la acción original. Por ejemplo, si dejas que tus amigos vean que te gusta una página, podrían ver el hecho de que te ha gustado la página en un anuncio de dicha página. Solo los amigos a los que has permitido ver tu “Me gusta” original lo verían asociado a un anuncio.
Como vemos, al igual que en el caso de Google, sólo afecta a contactos y aunque no lo ponen, muchas veces cuando muestran en anuncios esas acciones que has realizado en Facebook aparece también la foto y nombre del perfil. Si quieres que no asocien a anuncios tus acciones sociales, foto y nombre, haz lo siguiente:

1. Una vez dentro de Facebook, pica en la ruleta situado en la esquina superior derecha y de entre las opciones que se desplegarán, clic en “Configuración de la privacidad”
2. Ahora, en la nueva página a la que acabas de entrar, haz clic en el apartado “Anuncios” situado hacia el final de la columna que se encuentra a la izquierda.
3. En este apartado, clic en la opción “Editar” situada en “Anuncios y amigos”
4. Se habrá desplegado más contenido y abajo del todo verás un cajón al lado de la frase “Personas que pueden ver mis acciones sociales asociadas con anuncios”. Pica sobre él, seleccionar la opción “Nadie” y clic en el botón “Guardar cambios”
Fuente: ticbeat.com

viernes, 11 de octubre de 2013

Formación «online»: una mejora en tus posibilidades de buscar trabajo.

Con una tasa de paro como la que sufre España, la única manera de optar a un puesto de trabajo es, básicamente diferenciándose del resto de los candidatos; bien con nuevas experiencias o bien formándose, mejorando y actualizando las aptitudes que ya tenemos o, incluso, ganando nuevas que nos ayuden a ampliar el rango de funciones que podemos cubrir. Plataformas como Tareas Plus, que ofrece videotutoriales, llevan desde hace más de un año tratando de servirse de esta filosofía para ayudar a miles de usuarios.
Y es que las nuevas tecnologías han hecho que el aprendizaje evolucione y el acceso a él se haya convertido en algo tan sencillo como reproducir un vídeo desde el ordenador, la tableta o el teléfono móvil en el salón de tu casa. Ahora cualquiera puede aprender a usar hojas de cálculo, photoshop o inglés cómodamente mientas viaja en metro desde su móvil.
El ejemplo de la utilidad de esta herramienta bien puede ser Camilo, un trabajador, que viendo el gran «boom» del mercado de las aplicaciones para teléfonos móviles quiso aprender a desarrollarlas para mejorar su empleabilidad y sus ingresos. Hoy en día, gracias a los cursos que ha seguido y a la titulación propia de Tareas Plus crea aplicaciones móviles para empresas, lo que le ha hecho progresar en su vida laboral.
«Portales como Tareas Plus permiten aprender mediante vídeos y ejercicios sencillos, desde la tableta o el teléfono móvil, en cualquier momento y cualquier lugar», describe Hernan Jaramillo, fundador de Tareas Plus, en una entrevista con el diario ABC. Con más de 2,5 millones de usuarios mensuales, esta plataforma se está posicionando como el sitio web más visitado en el mundo hispano.
Aunque Tareas Plus, es el portal con más contenido en español, otros portales de enseñanza enfocados en el mercado anglosajón como Udemy, Khan Academy o Coursera. Los «marketplace» de vídeos están de moda, el modelo es muy sencillo, las personas que tienen algo que enseñar, suben sus vídeos para ponerlos a la venta en este tipo de plataformas a disposición de sus visitantes. El mejor ejemplo español, se encuentra en Floqq donde se puede aprender, por ejemplo, a hacer buenas fotografías hasta cocinar un pastel.
En los últimos años han surgido numerosas plataformas similares. No es extraño pensar que gigantes de internet como Google que controlan el servicio de vídeos YouTube pudiera en un futuro vincularse al mundo de la educación.
Fuente: ABC.es

miércoles, 25 de septiembre de 2013

Los jóvenes se pronuncian: ¿BlackBerry? No, gracias.

Si usted quiere saber cómo BlackBerry ha perdido su atractivo en un mercado de consumo importante, pase algún tiempo con un grupo de adolescentes británicos.
El teléfono que alguna vez dominó el mercado entre los jóvenes británicos, y cuyo servicio de mensajería BBM fue acusado incluso de ayudar a conectarse a los manifestantes que se enfrentaron con la policía en Londres y otras ciudades del Reino Unido en 2011, ha perdido su encanto.
BlackBerry ha sido superado por Apple y los teléfonos que usan el sistema operativo Android de Google, mientras que el servicio BBM ha sido eclipsado por la aparición de aplicaciones de mensajería gratuitos que funcionan en una amplia gama de dispositivos.
«Yo uso WhatsApp y Kik con todos mis amigos y mi familia. Puedes usarlos en cualquier dispositivo, incluso si no puedes adquirir un iPhone», dijo Euan McPhillips, un adolescente de 14 años de una localidad del norte de Londres.
El servicio de mensajería estadounidense WhatsApp y el canadiense Kik Interactive son dos de los cinco sistemas de comunicaciones multiplataformas que han sumado una gran cantidad de seguidores en el último tiempo. Los otros tres son el chino WeChat, desarrollado por la compañía de Internet Tencent Holdings Ltd y promovido por el futbolista argentino Lionel Messi; el surcoreano KakaoTalk, a cargo de la firma de capital privado Kakao Corp, y la aplicación japonesa Line, una unidad de la surcoreana Naver.
WhatsApp, creado por dos ex ingenieros de Yahoo en el 2009, cuenta con más de 300 millones de usuarios y procesa cerca de 31.000 millones de mensajes al día, dijo una portavoz del servicio a Reuters, lo que lo hace más grande que Twitter en términos de usuarios activos. A través de BBM se envían unos 10.000 millones de mensajes cada día.
La imagen de BlackBerry ha sufrido un gran deterioro como resultado de esto, lo que subraya el desafío que enfrentará el consorcio liderado por su principal accionista, Fairfax, que acordó comprar el lunes la empresa en 4.700 millones de dólares (3.483 millones de euros).
La última lista CoolBrands, elaborada tras reunir opiniones de 3.000 consumidores y 38 expertos, mostró que BlackBerry había caído al número 180 en el ranking de las marcas más atractivas en el Reino Unido, tras aparecer en el cuarto lugar hace apenas tres años. Apple encabeza la lista publicada esta semana por segundo año consecutivo.
Pérdida de grupo demográfico
El jefe de investigación de la firma de análisis de telecomunicaciones CCS Insight, Ben Wood, cree que WhatsApp podría ser un objetivo de adquisición de más de 1.000 millones de dólares (741 millones de euros). «Alguien, como Facebook, podría decidir en el mercado al comprarlo (a WhatsApp), porque quiere que todos usen Facebook Chat o Microsoft para proteger su franquicia de Skype», dijo.
BlackBerry, por otra parte, conservaba el 35 por ciento del mercado británico en los jóvenes de entre 16 y 24 años a principios del 2012, según datos del regulador de comunicaciones del Reino Unido, Ofcom, superando a Apple y Android.
Sin embargo, un año después cayó a un 17 por ciento en este segmento de la población, mientras que Apple y Android registraban un 40 y un 35 por ciento, respectivamente. Ante la pérdida de un grupo demográfico clave, BlackBerry anunció que BBM estará disponible para Android y iPhone, pero, en otro tropiezo, el lanzamiento fue postergado el sábado después de que una versión inédita de BBM para Android fuese filtrado en Internet.
«Todo el mundo ha desechado a BBM. Los iPhones son más confiables y tú usualmente tienes sms ilimitados con un contrato de iPhone. Las pantallas son más grandes, las aplicaciones son mejores, así que ¿por qué querer una BlackBerry?», se pregunta Freya Bowen, una estudiante de 17 años.
Fuente: ABC.es

jueves, 19 de septiembre de 2013

Las transferencias móviles alcanzarán 400 millones de usuarios en 2018.

Las transferencias de dinero realizadas desde móviles, que cuentan ya con casi 150 millones de usuarios en todo el mundo, se acercarán a los 400 millones en los próximos cinco años, según un informe de la firma analista Juniper Research.
Los motores que impulsarán este crecimiento son, para los autores del estudio, el despliegue a nivel global de este tipo de servicios de transferencias “domésticas” y el lanzamiento de nuevos y variados productos por parte de sus operadoras.
En el informe se recalca la necesidad de que los proveedores de estos servicios garanticen la existencia de una infraestructura previamente al lanzamiento comercial de nuevos productos de transferencias desde móviles. Estas compañías, asimismo, dicen desde Juniper, deberán asegurarse de que cuentan con una tasa que no baje de un agente por cada 500 usuarios, con mayor concentración de agentes en los núcleos de población urbana de los mercados emergentes.
El estudio se refiere, también, a la reciente imposición de tasas e impuestos a los servicios de dinero móvil en Kenia y Uganda, dos de los países donde más implantada se encuentra esta forma de pagos y transferencias, dada la escasa bancarización de su población.
“Si el impacto en el mercado keniano ha sido limitado se debe a que es un mercado de dinero móvil muy maduro”, explica Windsor Holden, autor del informe, quien afirma que “la introducción de tasas en un mercado que todavía se encuentre en fase de adopción podría abrir brechas considerables en el crecimiento y frenar a los proveedores”.
Algunos ejemplos de este tipo de servicios ya operativos son Transfi, el servicio de laCaixa que permite realizar transferencias de móvil a móvil, sin necesidad de conocer el número de cuenta del destinatario, o Mpass Geld Senden, que ofrece el mismo producto pero pertenece a la filial alemana de Telefónica.
Fuente: ticbeat.com

martes, 17 de septiembre de 2013

Evento “SAP Innovation Summit Peru”


El miércoles 11 de septiembre del presente año, se realizó el evento “SAP Innovation Summit Perú” donde la compañía desarrolla los temas de innovación más relevantes para los tomadores de decisiones de nuestro país.
SAP, junto a sus socios de negocios, ayuda a las empresas en crecimiento a transformarse, entregándoles un portafolio de soluciones completo y relevante, que incluye herramientas de gestión y tecnologías de innovación en las áreas de soluciones analíticas, movilidad, datos en tiempo real y soluciones en la nube.
Durante el evento, los participantes tuvieron una visión completa de la oferta que SAP pone a su disposición para apoyar sus estrategias y crear ventajas competitivas, conocer a otras empresas que apostaron por la innovación como plataforma, acceder a reuniones estratégicas con clientes de referencia, socios de negocio y expertos de SAP y relacionarse con miembros del ecosistema y proveedores de soluciones SAP. CSTIC PERU, presenta un breve resumen del evento.
Véalo en Video.
 

martes, 10 de septiembre de 2013

El FBI advierte que el grupo de «hackers» sirio podría intensificar sus ciberataques.

El FBI reforzó el pasado viernes su advertencia a las empresas de que un grupo de crimen informático vinculado al Gobierno en Damasco podría intensificar sus ataques en Internet en momentos en que Estados Unidos evalúa tomar acciones militares en Siria.
En una alerta de correo electrónico enviado a sus contactos de negocios, la FBI dijo que el Ejercito Electrónico Sirio (SEA, por su nombre en inglés) ha sido «altamente efectivo al comprometer a múltiples medios de difusión de alto perfil», refiriéndose a la interrupción por varias horas de la web del New York Times y al 'hackeo' de la cuenta de Twitter de Associated Press.
Indicó que «la posibilidad de una acción militar de Estados Unidos en Siria podría llevar a una nueva escalada en las operaciones de las redes informáticas por parte de actores informáticos a favor del Gobierno sirio y partidarios».
Reuters obtuvo una copia de la alerta de una fuente que la había recibido de la FBI. Una portavoz de las autoridades estadounidenses confirmó que la alerta era legítima, si bien dijo que no sería dada a conocer públicamente.
El aviso fue de tono más severo que el emitido una semana atrás. Enumeraba una serie de sitios en Internet que están bajo el control de SEA, permitiendo a las compañías y proveedores de servicios bloquear las conexiones a ellas.
El FBI dijo que el grupo sirio teóricamente utiliza «ataques de suplantación de identidad» en el cual los correos electrónicos confeccionados a la medida de un individuo o un grupo pequeño dirigen a los receptores a un sitio enmascarado como una página de mails basado en la red y hace que el visitante se conecte y entregue su contraseña.
Después, los piratas informáticos pueden usar sus credenciales para interceptar o enviar correos electrónicos y tratar de conectarse a Twitter y a otros servicios. El FBI no advirtió que el grupo fuera capaz de invalidar la infraestructura fundamental, diciendo en cambio que su objetivo principal es difundir propaganda. Algunos exfuncionarios, sin embargo, han dicho que el grupo podría estar obteniendo el respaldo de Irán, el aliado clave de Siria, que posee un programa cibernético mucho más avanzado.
Fuente: ABC.es

viernes, 6 de septiembre de 2013

¿Cuánto costará la PlayStation 4 en el Perú?

Este 15 de noviembre llega al mercado estadounidense la PlayStation 4, y se sabe que costará 399 dólares. En Europa, la nueva consola de Sony se estrenará el 29 de noviembre a 399 euros. Y en Latinoamérica, la PS4 llegará el mismo 29, pero no se sabe (aún) a qué precio.
En un hecho inédito, Perú será uno de los 10 países de Latinoamérica (los demás son Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, El Salvador, Guatemala, México y Panamá) que acogerá la consola el mismo 29 de noviembre, una noticia para resaltar y que habla a las claras de la importancia que tiene Perú para la compañía nipona.
Sin embargo, pese a que ya se sabe el precio de la consola en otras regiones, en Perú aún se desconoce cuánto costará la PlayStation 4 en su día de lanzamiento, hecho que ha dejado a muchos -incluyéndome- con la intriga.
Por ello, en este post los invito intentar ser videntes y pronosticar cuánto costará la PlayStation 4 en nuestro país. ¿Costará más o igual que en EEUU?, ¿se utilizará el precio de Europa como referente? Menuda interrogante, ¿no?
Particularmente, estoy seguro que la consola no costará lo mismo que en Estados Unidos, pero dudo que la diferencia sea significativa, teniendo en cuenta la campaña realizada por Sony en la región.
“Te apuesto que costará 1800 soles”, me dijo un amigo. “Te la firmo”, sentenció. Es un estimado interesante, y hasta cierto punto parece lógico, ya que la PS3 se vende a un promedio de 1200 soles.
Otro amigo, haciendo gala de las matemáticas, me dijo que la consola podría costar entre 1600 y 1700 soles. ¿Por qué? Según él, la consola debe llegar a la región a aproximadamente 600 dólares, por lo que, dependiendo del tipo de cambio tendríamos ese rango de precio.
¿Y si Sony quiere romper el mercado y venden la PlayStation 4 a 1500 soles? Es un escenario poco probable, pero definitivamente marcaría un hito que impulsaría las ventas de la consola. Además, le quemaría el negocio a Polvos Azules/Rosados.
Este último punto debe ser tomado en cuenta. Desde hace un tiempo, Sony está luchando contra esta suerte de ‘mercado paralelo’, con precios atractivos, tanto de sus consolas como de sus videojuegos (la preventa de GTAV y PES 2014 son un perfecto ejemplo).
La respuesta de la interrogante con la que abro el post la tiene Sony, que en las próximas semanas oficializará el precio de la PlayStation 4 en el país. Así que de momento, solo nos queda hacerlas de videntes y tratar de pronosticar una cifra.
Les hago extensiva la interrogante: ¿Cuánto creen que costará la PlayStation 4 en el Perú en su día de lanzamiento?
Fuente: RPP.com
Véalo en Video:

Wikipedia vuelve a pedir auxilio a sus 500 millones de usuarios.

Como ya hiciese en el año 2011 para mantenerse sin la insercicón de anuncios publicitarios, el espacio popular en la Red conocico como Wikipedia vuelve a colgar un mensaje en letras negras sobre fondo amarillo para recibir donaciones de particulares. Lo hace, y escribe literalmente, porque es la entidad «sin ánimo de lucro al cargo de la quinta web más importante del mundo», solo integrada por un equipo de 175 personas que da servicio «a 500 millones de usuarios». «Tenemos costes como cualquier otra web de gran importancia: servidores, electricidad, alquiler, programas y personal. Wikipedia es algo especial. Es como una biblioteca, o un parque público. Es como un templo para la mente, un lugar al que todos podemos ir a pensar y aprender. Para proteger nuestra independencia, nunca mostraremos publicidad. No aceptamos fondos gubernamentales. Funcionamos con donaciones de una media de 30 euros aproximadamente». Y acaba su mensaje apremiando al internauta a que deposite el precio de una taza de café, con lo que la recaudación concluiría «en una hora».
En la primera ocasión presumió de haber acumulado más de 20 millones de euros, todo un récord en una iniciativa de estas características.
El fundador de Wikipedia, Jimmy Wales, aparece también dibujado a través de su mensaje: «Cuando fundé Wikipedia, podría haberla establecido como una compañía lucrativa con mensajes de publicidad, pero decidí hacer algo diferente. El comercio está bien. La publicidad no es mala. Pero no es adecuada aquí. No en Wikipedia». Así que a renglón seguido se piden las donaciones desde 3 euros en adelante, una sola vez o con periodicidad mensual, a gusto del (gentil) lector.
Esta suerte de enciclopedia digital nació en 2001 de la mano de Wales y Larry Sanger y su popularidad ha ido creciendo a lo largo del tiempo, llegando a publicar más de 20 millones de artículos en 282 idiomas y dialectos redactados por voluntarios de todo el mundo. Asimismo, Wikipedia se sitúa en el quinto puesto de la lista de sitios web más visitados tras Google y Yahoo!, entre otros. Claro que esta información procede de la propia Wikipedia, una página consultada, de momento, de forma gratuita y sin spots ni «banners» publicitarios.
Fuente: ABC.es

jueves, 5 de septiembre de 2013

Aplicaciones para escapar de la guerra en Siria.

A veces una aplicación para el móvil puede salvar vidas y la demostración viene de Líbano, un país afectado por la guerra civil de Siria donde se están desarrollando varias aplicaciones que advierten a los ciudadanos de los lugares más peligrosos en tiempo real.
Utilizando mapas interactivos, los usuarios pueden señalar la presencia de choques, los puestos de control y las bombas con el fin de escoger una ruta alternativa para llegar a su destino evitando los peligros. "En otros lugares del mundo, la única cosa que podría obstaculizar su camino es el tráfico. En el Líbano pueden pasar muchas otras cosas", explica al Financial Times Mohammad Taha, uno de los empresarios que han desarrollado estas nuevas aplicaciones.
Tiroteos, disturbios, quema de neumáticos en la calle o combates armados se han convertido en algo habitual en las calles del Líbano desde que empezó la guerra civil en la vecina Siria. Ante la dramática inseguridad en las calles y el miedo cotidiano, en Líbano algunos han reaccionado aprovechando la tecnología para una buena causa. Un ejemplo es Ma2too3a!, una aplicación para Android e iOS que recoge información en tiempo real de sus usuarios, la filtra y luego la coloca en un mapa con iconos que ayudan a reconocer rápidamente el peligro. Esta aplicación, creada por Mohammad Taha, es gratuita y desde su lanzamiento en agosto de 2012, ha sido descargada más de 80.000 veces. Su desarrollador explica que “su uso es directamente proporcional a la situación política que atraviesa el país”.
Así, durante los periodos de calma, las descargas disminuyen mientras que en los periodos convulsos se disparan. Además de ser compatible con los dispositivos más antiguos, desde Android 2.2 al iPhone 3GS, su fuerza está en el aprovechar la información aportada por los usuarios, otorgando a la aplicación una velocidad y una difusión capilar muy útil. Una forma de crowdsourcing con fines humanitarios. Y cuando la situación se tranquiliza, Ma2too3a! vuelve a ser una aplicación normal para señalar los atascos de tráfico, los accidentes, o las obras en la carretera.
La semana pasada el Ejército libanés presentó una aplicación que permite a los usuarios informar y recibir actualizaciones sobre incidentes de seguridad. Entre los servicios que ofrece está contactar a las víctimas de secuestros directamente con el comando militar, que intenta ocuparse del reciente incremento de dicho delito en el país. La aplicación se llama LAF Shield y está disponible para los sistemas IOS y Android
Además, siempre en Líbano se está desarrollando otra aplicación, Way to Safety, que utiliza el sonido para determinar en 30 segundos del primer disparo la ubicación del francotirador, la dirección hacia donde apuntaba, el tipo de arma utilizada, el número de balas disparadas y el calibre. La información recogida se envía a los usuarios, los paramédicos, la policía y la prensa.
Fuente: media-tics.com