Candy
Crush es un fenómeno conocido por muchos. No importa si no lo
juegue, probablemente habrá alguien en su entorno que le haya comentado alguna
vez sobre éste. Quizás habrá abierto su cuenta en Facebook y se ha encontrado
con una petición de «vida» del juego. Las cifras lo avalan. Una de 24 personas
en Facebook es «fanática» del juego y se ha descargado en 500 millones de dispositivos. Sí, Candy Crush es un
juego exitoso que hoy celebra su primer año en el mercado.
Es
un juego con una dinámica sencilla. El jugador solo
debe combinar tres o más «caramelos» para ganar puntos o superar misiones. Hay
muchos juegos móviles que siguen esta idea, sin embargo Candy Crush les supera.
Detrás de él está King, la empresa responsable de su desarrollo.
Tommy Palm, «gurú de juegos» y miembro de King apunta que Candy Crush no surgió de
una sola mente. «Siempre ha salido de un equipo. Cuando creamos el juego con un
solo nivel para la web solo éramos un equipo muy pequeño. Cuando llegamos a
Facebook, crecimos», dice a ABC Palm.
Este
diseñador de juegos con 20 años de experiencia confiesa
que antes de decidirse por los caramelos, gominolas y dulces,
probaron con otras figuras pero que no les convencían. «Encontramos que el dulce era algo con lo que todo el mundo se podía relacionar
por sus recuerdos de la infancia. Los colores guapos y las formas son aspectos
que generan un sentimiento universal. Fue la mejor
opción», apunta.
Palm
lo sabe. El juego es adictivo y los números demuestran que es exitoso. Para
lograr esto, apunta, han tenido que combinar muchos factores,
entre los que destaca el tema principal de las golosinas. Pero en su
perspectiva otro de los factores es la posibilidad de combinar gominolas,
caramelos o donuts y crear efectos.
« A
esto se suma el hecho de que el juego sea tan accesible, gratis de descarga
y disponible para diferentes dispositivos. La dinámica de juego
también se ajusta. Se puede jugar sólo por un par de minutos cuando no tienes
nada que hacer. Por último, está el factor de las personas. El aspecto social
también lo hace adictivo. Las personas hablan entre ellas sobre el nivel en que
van», resume.
Palm
apunta que cuando se encontraban en desarrollo no pensaron en todos estos
aspectos. «Nos enfocamos en crear la mejor experiencia de
juego que estaba en nuestra manos. Tuvimos la idea de que fuese un
juego al que se pudiese acceder desde cualquier dispositivo, desde cualquier
parte, y para cualquier persona», apunta.
Hasta
ahora se ha descargado en 500 millones de dispositivos,
pero esta no es la única cifra grande. «Hemos calculado que Candy Crush se ha jugado cerca de 150.000 millones de veces. Es un
número sorprendente y estamos agradecidos por el hecho de que se juego
alrededor del mundo», responde Palm.
«Cuando
estábamos desarrollando las diferentes etapas del juego tuvimos la pista de que podría ser un éxito. Pero no
dejamos de sorprendernos por la magnitud del éxito. De hecho, en el equipo de
desarrollo teníamos una apuesta para atinar el número descargas en la primera
semana. Yo perdí la apuesta. De hecho, todos nos quedamos muy por
detrás del número», relata el diseñador entre risas.
Hace
muy poco tiempo, los dulces del juego saltaron a la vida real. La
desarrolladora lanzó uno dulces reales en una línea de golosinas. «Como
compañía, estamos enfocado en los juegos, pero pensamos que sería divertido.
Esto fue una forma de agradecerle a nuestro seguidores», dice. Los dulces Candy
Crush se comercializan en Estados Unidos. También existe una línea de
calcetines oficiales de la aplicación.
Por
ahora el juego tiene 400 niveles pero «siguen en construcción».
El desarrollo de niveles, misiones y nuevas elementos no se detiene, aunque
Palm apunta que se han enfocado en el aniversario. «Estamos preparando una sorpresa que vendrá en las próximas
semanas», dice cómplice.
Palm
apunta que los juegos móviles suelen tener un período de vida mucho más corto,
pero que Candy Crush ha demostrado que se puede mantener en el tiempo . ¿Por
qué? «Nuestro juego es muy social. Cuando tienes a tus amigos o familiares
jugándolo, esto hace que el juego en general se mantenga por un periodo más
largo», aclara.
King
no se detiene con Candy Crush,. Tienen en el mercado otros títulos como Pet
Rescue o Farm Heroes Saga. El que más está recibiendo atención ahora es PaPa Pear Saga. «Tenemos un
estudio de desarrollo en Barcelona y su equipo trabaja con PaPa Pear Saga. Creo
que es un proyecto divertido y diferente de Candy Crush en el que se puede
sentir un poco del toque español», confiesa.
Fuente: ABC.es

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