La
división Disney Research está experimentando con un nuevo proyecto. Se trata de
unas pantallas táctiles que a través de estímulos eléctricos permite a los
usuarios que la tocan «sentir» las cosas que ven en esa pantalla.
Según
explican en la revista de tecnología Wired,
los laboratorios Disney han desarrollado un algoritmo que toma las figuras
geométricas en 3D y les da un «voltaje» para simular su sensación. La idea de
Disney es que los usuarios pueden por ejemplo, sentir el tablero de juego
cuando están jugando «Apalabrados» o por ejemplo, sentir la topografía de un
mapa
El
algoritmo toma estas figuras en tres dimensiones, desde bultos, texturas,
protuberancias y más, y calcula el voltaje necesario
para simular las características físicas del objeto en la pantalla plana,
usando no más que vibraciones.
Ali Israr, investigador de los laboratorios Disney Research explica a Wired que el
sistema implica un electrodo aislado emparejado con
un controlador electrónico que crea los patrones de voltaje. Estos patrones se
deben configurar de forma diferente dependiendo de la pantalla.
«Nuestro
cerebro percibe los bultos de una superficie mayormante de la información que
recibe a través de los estiramientos de la piel. Por lo tanto, si podemos hacer
que la piel se estire artificialmente a través del dedo que se desliza en la
pantalla, el cerebro se podrá engañar y pensar que es un objeto físico y no la
pantalla lisa», ha dicho Ivan Poupyrev, director de investigaciones de Disney en una nota de
prensa.
Por
ahora lo han probado en sistemas muy específicos y educativos. Pero esto se
podría emplear en actividades más comunes como en Amazon o al navegar a través
de la web. También serviría como herramienta para personas con discapacidad
visual.
Fuente: ABC.es

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